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服装原型制作基础-服装原型制版

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立体裁剪的步骤?及初学服装设计需要怎么去做?请各位指教谢谢

干货分享:大牌袖子立体裁剪步骤详解 初步定位:在衣身廓形确定后,首要步骤是标定袖笼线,作为袖子的起点。 基础准备:制作一片袖样版,测量并决定袖子的长度,确保精准无误。 袖山构造:在袖山处增加5-6公分余量,缝合袖底缝,同时确保其结构稳固。

准备材料选择合适的布料、线、针和剪刀工具设计图纸:根据需要制作的衣服款式尺寸,设计并绘制图纸。裁剪布料:根据图纸,使用剪刀将布料裁剪成相应的形状和大小。缝制衣服:使用缝纫机手工针线,将裁剪好的布料缝制在一起,形成衣服的各个部分。

服装原型制作基础-服装原型制版
图片来源网络,侵删)

预裁布料,女装上身原型用料:背长+10,4/胸围+10,(初次制作可多预留),我***用的原型是160/84A,背长38,胸围84,裁剪前后衣片都是48*3可在距长边5厘米处画一直线,胸围出画一直线,用于对齐人台前中线和胸围线,以保证原型的准确性。

细节调整与组装/在腰部进行收省,WL线留出5cm的余量。最后,确保所有布样平整无皱,进行精准的组装,让每一部分都恰到好处地融合在一起,形成一件优雅而有层次感的荡领设计。通过这些细致入微的步骤,你将亲手创造出一件具有独特悬垂褶领的服装,不仅展示了你的技艺,更增添了穿着者的韵味。

什么是服装设计里说的“原型法”啊?具体方法是什么?

书籍中关于服装纸样日本文化式原型的原理和公式并不多见。 上图展示的是躯干原型,与文化式原型相似,只是长度有所不同。 文化式原型,亦称为剥皮原型,是通过直接在人体上测量得到的(基于大量人体数据统计出的平均值)。

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服装原型属于服装结构知识(日常所说的打版),类似于一个模板,你可以根据这个模板进行变化。一般原型是裸身净尺寸没有放松量。原型的种类有东华原型和日本文化式原型等。你现在不用急,这个需要一步步了解,不是几句话就能解释清楚的。

立体裁剪注重立体造型,在不对称设计、褶裥、垂浪设计、夸张的造型上优势突出。但工作效率比较低。对于我个人而言。十年的服装设计师从业经验,我更倾向于使用简单,变化容易,少于计算的原型法来进行结构设计。首先原型给我们提供了一个基础造型。有人体的基础加放松量,在此基础上进行简单变化。

原型法是用于开发某种产品或其组成部件的一个小规模工作模型(即原型)所使用的一种非常流行的技术。对于信息技术开发而言,原型法是指用户的需求被快速提取、表示,并快速地构造一个具有能力的工作模型,然后经过用户使用或演示后,进一步提出修改意见,在此基础上逐步发展和完善该模型的方法。

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服装纸样日本文化式原型提出原理,公式怎么算来的,由原型推出的各种女装...

1、我觉得文化式原型的公式类似于中国比例法,举一例:前领宽=B/24+4=9cm(原型法);前领宽=N/5-0.3=9cm(比例法)。他们的参照点不同,得出来的结果却相近。

2、举一例:日本第八代女装原型(见下图)这个原型又称扒皮原型,因为它是直接从人身上得到的,用很薄的纸,然后利用类似立裁的方法。方法见下图(图片是torso原型,一种比第八代女装原型长一截的原型…)我们可以用这种方法从一万个(或者更多)人身上取得这种纸样,然后以身高体型之类的分类。

3、日本与俄罗斯女装原型的优势与不足 新文化式原型***用胸度式作图法,主要依据穿着者的背长和胸围尺寸绘制,更适合现在的成年女子体型,尤其是胸围较大的群体。新文化式原型的胸省量角度***用公式计算:(B/4 - 5)°,其中B为净胸围尺寸。

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