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2、总结能用来比较不同的文本提示的组合。适合用于测试不同的风格或细节对画面的影响。给角色换衣服千万不要用提示词矩阵。
3、用对模型照片风格才对味儿 用stable diffusion可以把自己想象成一个画家,在起笔画画之前,我们要先确定我们画的是什么风格的画,是二次元动漫、三次元的现实照片、还是盲盒模型。
1、时装插画:那个有着500年历史的”时尚女魔头“时装插画已经存在了将近500年,自从有了衣服以后,就需要将设计衣服的思想或形象转化为时装插图。这种视觉形式起源于插画,绘画和油画,也被称为“时装素描”。
2、▲大卫.唐顿1998年在纽约绘制的时装插画。材质为墨水和醋酸纤维纸。 ▲大卫.唐顿1998年为克里斯汀.拉克鲁瓦绘制的时装插画,材质为墨水彩盒纸张。 曾有15年时间, 大卫一直是自由职业插画师。 无论有什么事情发生, 他都很享受这种自由插画师的生活。 ▲大卫.唐顿1999年为让.保罗.高缇耶设计的时装绘制的插画。
3、时装插画已经存在了将近500年,自从有了衣服以后,就需要将设计衣服的思想或形象转化为时装插图。这种视觉形式起源于插画,绘画和油画,也被称为“时装素描”。时装设计师主要使用“时装素描”在纸上或数字方式上集思广益,它在设计中的主要作用是在缝制实际衣服之前可以预览和可视化最后的结果。
4、服装设计是设计师对衣服的设计,把自己的设计想法用色彩画在纸上,即时装效果图,是在做成成衣之前的一种效果展现和预想。 时装插画是在时装效果图的基础之上发展而来的。
1、在“背景”图层的上方新建图层,使用不同颜色的画笔进行涂抹,使图像色彩更为丰富。2打开下图所示的文字及花纹素材,拖进来,放到图层的最上面。调整一下细节,完成最终效果。p#副标题#e 用PS合成时尚潮流艺术人物插画 本教程介绍近期最为流行的潮流艺术插画设计方法。
2、如果想要图片更精致更像插画一点的话,可以抠图,换上自己想要的动漫素材,当然并非所有的图片都适用这一步,不过技术好的话可以起到以***乱真的效果。最后调整一下图片的不饱和度,可以多***几层去做不同强度的效果,再利用图层的不透明度控制效果,完成后即可存储出片,下图就是完成的效果了。
3、分析插画特点 扁平插画是目前非常流行的一种插画风格,要制作扁平插画必须先了解分析它的特点。在造型上:简洁,把复杂的造型简化。在光影上:去除光影渐变,以及肌理效果,多使用纯色。
4、时装图样(Thefashionplate)在18世纪后期独占鳌头,在巴黎风靡一时,期间诸如HoraceVenet的《IncroyablesetMerveilleuses》等出版物,以及在拿破仑一世时期的乔治·雅克·加丁(Georges-JacquesGatine)雕刻的一系列水彩时装图都名噪一时。 法国作为时尚仲裁者的地位确保了国内外对时尚插画的不断需求。
5、还有种插画是游戏CG类型的。就是比如魔兽的插画。那种更加复杂,但是基本步骤一样的。同样的是打草稿然后上色。但是CG的上色不同,用的工具也不同,常见的软件就是painter了,里面有各种笔刷需要你自己去摸索。
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