今天给各位分享做服装设计渲染的知识,其中也会对服装渲染图进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
建议买台式:性价比高,相同的钱可以买到更好的配置;散热好,适合运行大型设计软件;便于维护,专业性要求不是太强。
设计类建议用A卡,为什么不建议用N卡?因为N卡的硬件加速主要是优化游戏好,是用来打游戏的。而A卡图形图象处理效果好。A卡用HD5650以上的都可以,比如我的本就是HD5730 显存***MB 。
设计类的用的电脑在配置上还是有点要求的,基本价位可能是在4500往上吧,这样在设计制作的时候会流畅很多,使用的舒适,设计工作也会很轻松。显卡2g吧独显。cpui5往上。
要是办公,看电影的话够用。玩游戏的话,根据游戏配置要求而定,目前游戏,2g是够用的。作图或者摄影后期的话,对显卡要求比较多,2g也是够用,特殊专业软件可能会不够用。总体上来说,显卡2g是够用的。
1、绘制OC服饰可以通过以下几个步骤进行:选择服装类型、设计服装款式、绘制服装轮廓和细节、上色和渲染服装。选择服装类型 根据绘制的目的和需求,选择适合的服装类型,例如上衣、裙子、裤子等。
2、确定故事情节或主题 在开始绘制OC手书之前,首先需要确定你要表达的故事情节或主题。这可以是一个真实的故事,一个想象的故事,或者一个日常生活中的场景。明确你要表达的内容,有助于你在绘画过程中更好地组织思路。
3、确定角色设计:首先需要确定原创角色的设计,包括角色的外貌、服装风格、颜色等。选择面料和辅料:根据角色设计和预算选择适合的面料和辅料。制作服装草图:根据角色设计,绘制出服装的草图,标注细节和尺寸。
服装设计用来画图的常用软件有photoshop、Illustrator、CorelDraw、Painter、服装CAD等。
服装设计常用软件是CorelDRAW、Painter、Adobe Illustrator、Photoshop、CAD。服装设计包括服装款式图设计,服装人体着装设计,服装版型打板设计,另外还需要服装主题背景颜色等诸多因素的设计,并不是一个软件就可以完成的。
Photoshop:是美国公司出品的一个性能卓越的图像处理与编辑软件,它能方便地进行图像、色彩、形状的选定、编辑、***、剪切和拼贴等工作,从而使服装设计师能对所获得的图像资料进行理想化的修改与调整。
.晕染法——晕染法是从中国工笔画技法中吸取而来的一种时装画技法。***用两支毛笔交替进行,一支敷色,一支沾清水,由深至浅均匀染色。这种技法可以用于时装画中的人物、有光泽的面料、薄料等。
传统装饰:主要指传统的镶嵌、滚、荡盘等工艺手法;花式装饰:主要指在服装上增设荷叶边、穗坠、绒球、穿绳等附件;特殊技艺装饰:绣花、手绘、蜡染、扎染等是常用的特艺装饰手法。
(6)装饰映衬法 在服装店做一些装饰衬托,可以强化服装产品的艺术主题,给顾客留下深刻的印象。如童装店的墙壁上画一些童趣图案,在情侣装附近摆上一束鲜花,在高档皮草服装店放上一具动物标本。
特别是对于服装的结构特征,如衣服的缝、省道、开衩、褶及一些装饰手法等,都能清晰、明确地表现出来。当然,其它的过程也一样很重要。
服装的工艺手法有以下几种:刺绣 就是用针将丝线或其他纤维、纱线以一定图案和色彩在绣料上穿刺,以绣迹构成花纹的装饰织物。它是用针和线把人的设计和制作添加在任何存在的织物上的一种艺术。
重组原有图案 重新组合原始图案,是服装设计常用的一种图案设计方法,主要指通过拆分原有图案,保留其中有重组价值的元素,经过美术工艺加工形成一种新的图案。
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